Klausurenphase nähert sich dem Ende
Was für eine Erleichterung…der Block der wichtigen (und somit schweren) Klausuren für dieses Semester ist vorbei. Wird auch Zeit, denn alle zwei Tage eine Klausur macht keinen Spaß Nur noch 2 weitere...
View ArticleLeben wir in einem riesigen Kindergarten?
Die ganze Killerspieldebatte nervt mich ja schon tierisch, weil sie so unsachlich und unter Beteiligung sovieler Leute geführt wird, die davon keine Ahnung haben. Strenge Altersbegrenzungen für brutale...
View ArticleGeschichte wiederholt sich…
…sie tut es immer und egal um was es geht! Gestern schrieb Steve Streeting etwas wehmütig über die längst vergangenen Tage, in denen Computerspiele noch Unikate waren, denen man selbst ihr...
View ArticleIch will keine Konsole…aber…aber…
Ich bin schon immer ein vehementer Vertreter der "Eine Spielkonsole kommt mir nicht ins Haus"-Fraktion. Das hat verschiedene Gründe: Zunächst mal bin ich der Meinung, dass eine Konsole nicht mehr kann...
View ArticleSpore
Passend zu Marcs neulichen Ergüssen zum Kopierschutz eines der momentan am meisten erwarteten PC-Spiele kann ich ihm und allen anderen interessierten/enttäuschten die heutige Sonntagsausgabe von...
View ArticleWas auch immer es ist…
…es sieht verdammt beeindruckend aus! Introversion, die Macher hinter Titeln wie Darwinia und Defcon, basteln schon seit einiger Zeit an einem neuen Werk namens "Subversion" (nein, nicht das...
View ArticleSo…what next?
It’s almost 3 o’clock at night and I can’t sleep. Probably due to the larger quantities of coke and coffee I had the evening before…but also because I have a lot of stuff floating around my head that...
View ArticleWhy I probably won’t write a transport simulation again
On this blog and elsewhere I’ve described more than once how AirlineSim came into existence and what were the driving factors behind it for many years. To give a short summary once again: The whole...
View ArticleUI Inspiration
For a few weeks now I’ve spent a considerable share of my development time to work on a prototype of our upcoming game title. For now I am still pretty much in the experimenting stage, trying out...
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